개발하는 상거래 사이트


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개발하는 상거래 사이트가 개발하는 응용 프로그램과 유사합니다, 그리고 구조적 접근 방법을 권장합니다. 이 문서에서는 개발 방법론은 상거래 사이트입니다. an 접근법을 사용하여 다음과 같은 단계를 권장 위치 :

  • 범위
  • 프로토 타입
  • 디자인
  • 구현
  • 테스트
  • 배포

범위

의 범위를 무대에는 다음과 같은 활동 :

  • 연구의 비즈니스 요구 사항
  • 출사의 인프라 솔루션의 요구
  • 정립에 대한 전체적인 기술 아키텍처의 솔루션
  • 실적이 초기 분석의 보안, 성능, 관리, 그리고 통합 문제
  • 의 개발 및 실행을위한 일정을 지정 솔루션

프로토 타입

프로토 타입 무대에는 건물에 대한 기본적인 레이아웃을 사이트에 따라서는 사이트가 무엇을 받으려면의 맛과 같은 모양입니다. 이 재단에 대한 프로토 타입은 본래의 최종 사이트와 고객의 피드백에 따라 수정될 수있습니다.

디자인

의 디자인 무대에는 개발의 논리 디자인입니다. 또한 설계 과정에서 사용자 인터페이스 및 파생의 물리적 디자인입니다.

구현

의 구현 무대에는 번역본이 디자인을 실제 사이트입니다. 이 방법은 형식의 변경 사항 및 업데이 트를 프로토 타입입니다. 의 핵심 과제가 만들기의 사용자 인터페이스를 사용자 지정 구성 요소에 대한 개발의 순서를 처리하는 송유관, 필요한 경우, 그리고이 데이터베이스에 따르면 디자인을 구현합니다.

테스트 및 배포

사이트에 배포하기 전에 테스트되어야합니다. 특히,이 사이트되어야 테스트를위한 보안, 사용자 인터페이스, 성능 및 완화 - 중 - 사용합니다. 또한,이 사이트를 개발해야한다 배포할 수있습니다.

이것은 문서가 추가 넬슨 druell

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