점프에서 프레임을 프레임에


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에 대한 기본적인 actionscript 명령은 gotoandplay 명령이 우리가 이미 보아 여러 차례의 예입니다. 이 명령을 점프을 현재 프레임을 모든 프레임을 지정할 수있습니다. 의 숫자이나 프레임을 사용하실 수있습니다 마커 이름입니다. 다음은 몇가 지 예 :

  gotoandplay (7); gotoandplay (20); gotoandplay ( "내 프레임 분류") 

한 장면을 지정할 수도있습니다 영화를 사용하는 경우 하나 이상입니다. 를 사용하는 경우 gotoandplay만으로도 하나의 매개 변수,이 매개 변수는 프레임을합니다. 그러나 그것과 함께 2 개의 매개 변수를 사용하는 경우, 첫 번째는 장면 이름을, 두 번째는 프레임 번호 또는 이름입니다.

  gotoandplay ( "내 모습", "내 프레임"); 

을 사용하면 gotoandplay 명령,이 영화 점프가 프레임을 지정하고 즉각 계속 재생합니다. 그러나 원할 경우이 영화로 이동하여 다른 프레임과 중지에있는 프레임을 사용해야합니다 gotoandstop 명령입니다. 작동 여부와 같은 방식으로 gotoandplay,과 같은 옵션을 사용하여 하나 또는 두 개의 매개 변수가있습니다.

도 작동하는 두 개의 간단한 명령어처럼 gotoandstop하지만이 영화를 다음 프레임을 복용하거나 이전의 프레임입니다. 사용하실 수있습니다 nextframe 또는 prevframe의 경우가 방금를 미리하거나 다시 돌아 하나의 프레임을합니다.

이 모든 명령을 확인하려면 작업, 영화와 함께 버튼을 갖고있는 것이 유용합니다. 이렇게합시다 버튼을 만드는 방법에 대해 살펴보겠습니다 더 이상 전에합니다.

이것은 문서가 추가 밀란 midovich
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