작문 버그를 무료 코드


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버그가 오류 또는 다른 문제가있는 프로그램이있는 경우 서면합니다. 때때로, 버그가 분명한 것들이있습니다 쓰는 동안 프로그램에 대한 경고입니다. 플래시 경고 메시지에 대한 구문 오류 및 것들이 그것을 이해하지 않는다.

이 용어 버그가 와서 내용의 첫 번째 컴퓨터가 있기 때문에 버그는 실제로 진짜 버그입니다. a 나방 얻었다 적발 초기 컴퓨터, 매력은 빛을의 진공 튜브 내부입니다. 이 용어 버그가되었습니다 컴퓨터에 문제가 이래을 설명하는 데 사용됩니다.

기타 버그하지 않습니까 때까지 프로그램을 실행합니다. 이들은 문제가있는 모양 좋아요을 플래시 있지만이 프로그램을 수행하게하는 방법 이외에 무엇을 할 싶었다.

단순한 해결책

가 장 쉬운 방법을 작성하는 버그 - 무료 프로그램이 없다는 데 거기에있는 첫 번째 장소에서 버그에 넣습니다. 이 소리를 조금 터무니없는,하지만 의미가있습니다.

소요 시간을 계획하고 귀하의 코드를 작성합니다. 더블 - 점검 변수와 함수 이름을 확인하고있습니다. 각 라인의 생각은 프로그램이 작동하는 방법을 쓰는 경우가있습니다.

하나의 방법을 쉽게 이렇게는 귀하의 프로그램을 작성을 한 번에 하나의 작품입니다. 각 조각을 완료한 후, 테스트 해보기 전에 더 이상합니다.

예를 들어, 경우가 만드는 공간 침략자 게임을 시도 방금 제작을 플레이어의 배송 반응을 왼쪽 화살표 키 처음입니다. 영화의 설정을 실행하기 위해 필요한 모든 것 한 일이있습니다. 그런 다음, 테스트합니다. 그냥 작은 단계를 유지하면이 같은 노력과 함께, 귀하가 발생하지 않도록하기 위해 많은 버그 수정이 완료되면합니다.

이 하드 진실 버그

이 하드 진리가하는 것은 거의 불을 작성하는 프로그램이없는 모든 버그를 처음입니다. 심지어 최고의 프로그래머들이 프로그램 작성 모든 목숨을 할 수없는 것이있습니다.

이렇게하지 않는다 완벽하려고 할 수있는 코드를 작성하십시오. 지출을해야 할 것입니다 약간의 시간을 테스트하고 버그 어쨌든 끝에있습니다.

이것은 힘든 시점에 대한 일부 사람들이 먼저 학습을 위해 프로그램입니다. 무언이있는 것으로 보인다 프로그래밍은 일정 금액의 정밀도와이어야 쉽게받을 권리가 처음입니다. 그러나 그것은 더 많은처럼 미술, 당신에서 근무하는 프로그램을 제작 조정 및 변경, 때까을 실행하여 원하는대로.

다루는 버그 이러한 방식 것 같다 모순입니다. 를 한 손으로, 소요 시간을 쓸 버그 - 무료 코드,하지만, 반면에 시간을 낭비하지 마십시오하려 할 수있는 완벽합니다. 사이의 균형을 찾는 이들이 최적화하여 시간과 노력을합니다.

준비 버그

많은 것들을 준비를위한 작업을 수행할 수있습니다 버그 나중입니다. 의 기본 중 하나는 귀하의 코드에 대한 논평입니다. 대부분의 프로그래밍 언어를 사용하면 귀하의 코드에 의견을 추가, 그리고 actionscript도 예외가 아니다. 지정할 수있습니다 하나 이상의 라인, 또는 심지어 일부가 라인을 위해 의견을합니다. 코멘트를 원하는대로 설정할 수있습니다; 그것은 무시되는 플래시입니다.

귀하의 코드는 코멘트는 아이디어 배후에 대한 힌트를 떠날 수 있도록 자신의 코드를 나중에 복귀하고 기억하지. 또한, 귀하의 코드를 사용하는 데 도움이 경우 나중에 누군가됩니다.

언제 시간, 그것에 대한 논평 코드시처럼 보일 수있습니다. 결국,하면 섹션의 코드를 작성하는 것이 분명합니다 코드가 무엇을 수행합니다. 하지만이 중 일부 버그를 고려하지 않을 수있습니다 팝업에 대한 주 또는 개월입니다. 여러 개의 프로젝트를 다운하실 수있습니다 도로를 찾으면가해야 할 개방할 오래된 플래시 파일 및 변경할 수있습니다. 의견이된다 이때에 큰 도움이됩니다.

이외에 메모, 또한 귀하의 코드를 쉽게 읽을하기 쉬운 변수 이름과 함수 이름을 사용하여. 3 개월 후 작성은 프로그램, 당신을 기억하지 않을 수있다는 내용의지지를 스탠드에 대한하지만, gamescore는 여전히 이해하기.

디버깅

그렇다면 어떻게하면 없앨의 버그가? 이것은 하나의 과정이라고 디버깅을합니다.

때로는 디버깅은 간단합니다. 하기만하면 무엇이 프로그램을 참조하십시오 않은 잘못을 생각할 수 있기 때문에 어떤 것이, 바둑에 프로그램을 변경합니다.

그러나, 그것은 더 자주하는 경우에 대한 조사가 필요합니다 조금을 확인하려면 무엇이 잘못입니다. 때로는해야 할 변경을 테스트하는 프로그램을 만들어 좀 더 많은 변경 사항입니다. 단일 버그 수 때로는 복용 시간을 추적할.

플래시를 포함하여 일부 디버깅 도구를하는 데 도움이되는 프로그램을 수정하면됩니다. 추적할 수있습니다 변수 값 및 심지어 귀하의 코드에 중단점 설정합니다.

이것은 문서가 추가 밀란 midovich

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