문제 해결 : 팀 접근법


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대부분의 어른들이 좋은 문제 - 해결사입니다. 그들 다루기 힘든 문제를 매일합니다. 그러나 각 사람이 다른 과정에 대한 대처 삶의 도전을합니다. 이렇게하면 사람들이 나눕니까으로 팀과 그들이없는 일반적인 과정을, 그들은 머리에 대한 충돌로 바인딩합니다. 이 과정을보다 쉽게하기 위해, 다음은 몇가 지 아이디어를하는 데 도움이 귀하와 귀하의 팀을 통해 그것 :

  1. 이 같은 소스에서 작업을 식별하는 데 문제로

    • 고객의 불만을;

    • 관측의 열악한 작업 관행;

    • 데이터 - 수집 시스템입니다.

  2. 양식을 한 팀이있습니다. 선택하는 사람

    • 이 문제에 관심을 갖고;

    • 이 영향에 의해 문제가;

    • 하게 시간을 해결하기;

    • 의 전원을 구현할 수있는 새로운 솔루션입니다.

  3. 그라운드 규칙을 수립 팀입니다. 이러한 수를 포함하는 계약을

    • 를 듣고 서로;

    • 존경하는 다양한 아이디어를;

    • 시작 모임에 대한 시간;

    • 유지하는 초점;

    • 보장하는 어느 누구를 지배에서 논의합니다.

  4. 이 팀은를 운영하는 방법에 대한 합의를 얻을 것이다. 결정

    • 얼마나 자주 나타 부합;

    • 어떻게하면 서로 통신할 사이의 모임;

    • 귀하는 어떻게으로 조직된 (즉, 어떤 역할이 필요하고 사람이 채워 각);

    • 어떤 작업은 각 사람에 의해 수행된다;

    • 무엇 마감 시간은 그룹의 얼굴입니다.

  5. 정의에 문제 (참조하여 문제 - 해결 로드맵에 대한 페이지가 249)에 종이를 받고능한 한 구체적으로합니다. 예를 들어, 대신에 광범위하게 규정하는 데 문제가로서 "부족으로 의사 소통,"좁은 것이 아래쪽에 "부족 간의 통신은 첫 번째와 세 번째의 변화입니다." 수있는 효과적인 방법을 정의하는 데 문제는 이러한 질문에 대한 답변 :

    • 사람은 책임을합니까?

    • 어떤 일이 발생합니까?

    • 언제 일어날 것인가?

    • 여기서는 것이 무엇입니까?

    • 그것은 어떻게됩니까?

  6. 조사는 원인입니다. 귀하의 팀에는 두 개의 옵션 : 소요될 수있습니다 사람의 의견이나에 대한 데이터에 의존합니다. 데이터가 좋습니다, 특히이 문제는 복잡하고 감정적인합니다. 덜 주어질 또는 긴급한 문제에 대한 의견이 허용됩니다.

  7. 찾을 솔루션입니다. 아이디어에 대한 혁신적인 방법으로 문제가 해결됩니다. 이 단계에서, 창의성이 필수적 (참조 창의성). 모든가 능성을 고려하고 다음을 선택할 솔루션이 신속하고 비용 - 효과적으로 구현할 수있습니다.

  8. 액션 플랜을 개발합니다. 목록 모든 단계를 수행하는 솔루션으로, 다음을 얻을 회원이 책임을 구현하는 아이디어를 통해 특정 날짜 또는 시간입니다. 수락하지 마십시오 asap - 것이 너무 막연한와 의미있는 활동을 것입 얻을 수없습니다 완료!

  9. 이 계획을 구현합니다. 자원 봉사자가 귀하의 바둑 - 앞두고을 부여하고 다음과 최대 있는지 각 사람을 이해 하고나 사명입니다.

  10. 를 완료하여 문제

    • 측정의 결과;

    • 추적의 혜택;

    • 인식이 팀은;

    • 평가 과정입니다.

  11. 평가 프로세스를 사용하여 팀입니다. 이러한 것들 자네 잘 식별할 수 있도록 이들에 대한 다른 문제를 반복하고 수정합니다 일을 할 수있는 작업보다 나은

이것은 문서가 추가 조재진 앤 스미스

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