기획 과정


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계획은 우리가 결정할 수 있도록하는 의식적인 과정에서 이동하는 방법으로 여기서 우리는 우리가 원하는 위치로합니다.

  1. 기획 데 도움을줍니다

    • 우리의 목표를 정의합니다;

    • 결정을 변경;

    • 무엇인지 알 수 있도록 때을 변경하고 변경 내용을;

    • 조치를 우리의 진보;

    • 식별 걸림돌이되고 성공하지 못하도록 할 수도있습니다.

  2. 적절한 계획을 만드냐와 그것 혜택을 포함하는 데

    • 방향을 따라;

    • a 기술된의 도로를 앞두고;

    • 목표에 도달하는 a 조율된 노력합니다.

  3. 많은 사람들은 실패를 계획하기 때문에

    • 이 과정을 필요로 그들을 커밋 자신의 행동을;

    • 그들이있는 공포의 실패를;

    • 이 계획이 선행시켜 낯선 지역을 유도할 수있는 unnerve 그들;

    • 그들의 능력을 시각화 아무것도 없어 더 나은;

    • 그들의 역사는 끝나지 작업을하고있다 두려워을 내려이 같은 도로가 아직 다시;

    • 그들 싶은 불능하여보다 자연입니다.

  4. 이되는 여러가 지 단계를 취할를 개발하는 방안 :

    • 원하는 내용을 결정할 수있습니다. 닫기 귀하의 눈빛과 사진을 자신과 자신의 상황에 적합한, 완료 상태입니다. 원하는 적어 어떤 것이있습니다.

    • 평가 어디입니다. 는 현실입니다. 답변 이런 질문 :

      • 무슨 일이 지금?
      • 사람이 영향력은 상황입니까?
      • 사람이 영향력은 상황입니까?
      • 이러한 문제가 발생할 경우는 언제입니까?
      • 지금 어디에 있습니까?
      • 이 상황에서 이유는 무엇입니까?
      • 일을하는 방법은 현재 완료가?
    • 과세 방법 대형하여 기존의 상황과 사이에 격차가 원하는 것이 무엇을 달성할 수있습니다.

    • 모든 도로가 차단되는 것을 확인할 수있습니다 성공합니다. 이러한 도로는 다음과 같이 분류 :

      • 클래스 1 - 수있는 모든 권한을 다루기 그들입니다.
      • 클래스 2 - 수있는 부분적인 제어를 처리하는 그들, 그래서 당신은 어떤 도움을 필요로 할 수도있습니다.
      • 클래스 3 - 당신이없는 제어하고는 대부분의가 능성을 제거하려면이 걸림돌입니다.
    • 귀하의 성공 확률을 평입니다. 한 장애물이의 클래스 1과 2 유형을 사용할 경우에 성공할 수 있어야한다. 그러나, 휴업 목표가있는 3 급 도로에서 최악의 실패로 이어질 수있습니다 또는에서만 부분적인 성공은 최상입니다. 는 현실입니다. 귀하의 목표를 수정하거나 포기의 프로젝트입니다.

  5. 도움말을 극복 클래스 2 꼽히고있습니다. 그들 자신을 다루기하려고하지 마십시오.

  6. 식별의 주요 이정표가 주도할 수 있도록 귀하의 목표입니다. 그들 밖 순서를 설정해야한다 일어난다.

  7. 마이너 단계에 대한 결정과 문서를 취할 필요합니다.

  8. 세트 대상 기간에 대한 주요 이정표와 사소한 행동입니다.

  9. 우선순위 키 작업을 주도할 수 있도록 귀하의 목표입니다.

  10. 문서를 귀하의 계획입니다. 중 하나를 사용하는 다양한 방법을 같이 pert 차트, gantt 차트, 또는 조치 계획이다.

  11. 검토하여 계획을 사용하여 다른 사람이 다운이 동일한 경로를 나타 의도를 여행합니다.

  12. 귀하의 목표를 달성 걸릴의 첫 번째 단계입니다. 에 대한 보상 받기 시작합니다.

  13. 모니터의 계획을 달성되어 있는지 각 이정표에있는 방법을 궁극적인 성공을

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